| コンピュータアーキテクチャ | ||
| CPU、DMA、記憶装置、メモリ、コンパイラ、性能の測定、RISCとCISC、アドレッシングモード、関数呼び出しとスタック割り込み、ALU、乗算、除算、浮動小数点、MIPSの命令セット、パイプライン、ハザード、キャッシュ、仮想記憶、外部記憶装置、周辺装置 | ||
| ハードウェア(CPUボード回路設計・製作 実習) | ||
| 基礎用語、2/10/16進数、ブール代数、半加算器、全加算器、減算と2の補数表現、TTLとCMOS、組み合わせ回路、フリップフロップ、各種メモリ、同期回路、順序回路、PLD、FPGA、アナログ回路、電源、記憶装置、測定器、アドレスの割り当て、CPUのタイミング、半田付け、回路製作、工場見学 | ||
| ファームウェア(ファームウェアプログラミング実習) | ||
| 組込み開発動向、ファームウェアの開発手順、HBプログラミング、シリアルコントローラ、割り込み、開発環境、リアルタイムOSの動向・動作、タスクスケジューリング、セマフォによる排他制御、メッセージ通信、μITRONのAPI、ターゲットシステムのモジュール設計、ROM化の必要事項、ボイスレコーダのプログラミング、コーディングの心得 | ||
| ソフトウェア | ||
| C言語入門、変数、定数、変数の宣言と初期化、演算子、文とブロック、条件分岐、ループ、ポインタ、関数、動的なメモリ割り当て、配列、構造体、共用体、C++言語入門、クラス、アクセス制限、コンストラクタとデストラクタ、標準入出力、ファイル入出力、バイトオーダー | ||
| ネットワーク | ||
| ネットワークの種類・機材、BUGのネットワーク製品の歴史、プロトコルの仕組み、Ethernet、MACアドレス、IPアドレス、ルーティングの仕組み、TCPとUDP、DNS、DHCP、FTP、RIP、IPv6、ISDN、PPP、VPN | ||
| ワンポイント講議 | ||
| 社内ネットワーク、WWW入門、知的財産(特許・商標・著作権)、データ圧縮、携帯アプリケーション、Webアプリケーション、アプリケーション輪講、部署紹介 | ||
| PC自作実習 | ||
| 予算内で必要なパーツの選定、PCの組立、OSのインストール、ネットワークの設定、ネットワークケーブルの作成 |
Copyright 1996-2012 B.U.G., Inc. All rights reserved.